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Comment l'industrie du jeu vidéo évolue

les courtiers : Comment l'industrie du jeu vidéo évolue

Les jeux vidéo n’ont pas encore atteint un sommet en ce qui concerne la qualité du design et de la technologie. Dans cet article, nous verrons comment l'industrie du jeu vidéo continue de changer et d'évoluer.

Les fusions continuent alors que les valeurs de production augmentent

La création de jeux vidéo est devenue de plus en plus complexe et le coût de création d'un jeu destiné à être utilisé sur l'une des principales consoles a augmenté avec cette complexité accrue. Il était autrefois impensable de faire payer des millions de dollars aux coûts de développement, mais les jeux d'aujourd'hui peuvent coûter des dizaines, voire des centaines de millions. Cela a poussé le développement de jeux sur le territoire cinématographique d'Hollywood en termes de coûts de production et de marketing.

La hausse des prix et l’enjeu plus élevé ont ouvert une tendance aux fusions et acquisitions qui s’est maintenue au cours de la dernière décennie. Des sociétés telles que Facebook (FB), Microsoft (MSFT) et Softbank se lancent dans l’achat de studios de jeux vidéo en même temps que d’importantes sociétés de jeux, notamment Take-Two Interactive (TTWO), Nintendo et Activision Blizzard (ATVI), ainsi que des conglomérats tels que Sony. et Konami qui ont de grands intérêts dans le jeu. (Pour en savoir plus, lisez Power Up Your Portfolio avec les stocks de jeux vidéo .)

Innovations techniques

La réalité virtuelle arrive. Oculus VR, une filiale de Facebook, travaille dur sur la technologie et semble disposer du capital et de l'expertise nécessaires pour la concrétiser. Les jeux vidéo ont déjà dépassé de nombreuses autres formes de divertissement en matière d'immersion et la réalité virtuelle va encore ajouter une couche. Des essais supplémentaires seront également menés sur les commandes, telles que l’ajout de voix, d’écrans tactiles et de gestes aux mécanismes de jeu lorsque les consoles ajouteront des périphériques pour prendre en charge ces entrées. Les jeux vidéo sont de mieux en mieux chaque année, mais nous les verrons probablement entrer dans une phase expérimentale délicate au fur et à mesure qu'ils fonctionneront à l'aide de nouvelles options de contrôle et de visualisation. Le gamepad à écran tactile Wii U de Nintendo est un premier pas dans cette direction.

Merchandising

Comme à Hollywood, l’industrie du jeu vidéo doit tirer davantage de revenus de sa propriété intellectuelle, car le produit coûte cher. Le marchandisage existe déjà, avec des t-shirts, des personnages, des chapeaux, des tasses et bien plus encore. La série Halo sur la Xbox de Microsoft s’est étendue à d’autres formes de contenu par le biais de romans et de bandes dessinées, en plus d’une série télévisée à venir et d’un long film selon la rumeur. Cela pourrait devenir la voie à suivre pour toutes les séries de jeux vidéo à succès.

Le jeu mobile est arrivé

La croissance du jeu sur mobile reste forte, Konami et d’autres sociétés déclarant publiquement qu’elles se concentreront sur le mobile. Là encore, les plus petits studios se font dévorer par les plus grands, mais les valeurs de production sont plus gérables en raison des limites de la plate-forme. En tant que secteur relativement nouveau de l’industrie, le seuil de rentabilité et le modèle de profit pour les jeux mobiles n’ont pas encore été définis. À l'heure actuelle, il existe des jeux basés sur la publicité, des jeux freemium qui nécessitent des mises à niveau et des jeux utilisant une monnaie virtuelle qui s'épuise au fur et à mesure que vous jouez. Il y a de l'argent à gagner dans le jeu mobile, mais la plupart des développeurs cherchent encore à l'obtenir.

Les données démographiques du marché sont en expansion

La dernière et la plus importante tendance de l’industrie du jeu vidéo est l’expansion du marché en ce qui concerne la démographie. Les gens jouent à des jeux plus tôt et plus tard dans la vie, et la répartition des sexes est presque égale. Les joueurs de haut niveau participant aux ligues eSports ont acquis une reconnaissance suffisante pour pouvoir demander le visa d’athlète professionnel lorsqu’ils entrent aux États-Unis. L’attrait du jeu est grand et il continue de croître.

Le résultat final

L’industrie du jeu vidéo a toujours été axée sur l’innovation, il faut donc s’attendre à de nouvelles technologies, de nouveaux contrôles et de nouvelles expériences. La consolidation, les acquisitions et la recherche de sources de revenus supplémentaires sont des réactions aux réalités fiscales du développement de jeux. Les jeux vidéo coûtent beaucoup d’argent. Les entreprises ont donc besoin de beaucoup de ressources et de façons différentes de réaliser des bénéfices pour rester en affaires.

Le changement le plus intéressant dans l'industrie du jeu vidéo est la démographie en expansion des joueurs. Avec plus de personnes jouant à des jeux et créant une demande pour un divertissement plus immersif, l'avenir de l'industrie du jeu vidéo s'annonce prometteur.

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