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Optimisez votre portefeuille avec les stocks de jeux vidéo

trading algorithmique : Optimisez votre portefeuille avec les stocks de jeux vidéo

Si Pong vous vient à l’esprit lorsque vous pensez aux jeux vidéo, vous n’êtes peut-être pas au courant de la puissance que l’industrie du jeu vidéo est devenue. Jadis le royaume exclusif des adolescents et des garçons, les jeux vidéo franchissent les barrières pour devenir un divertissement pour toute la famille. ils sont même recommandés comme activité pour les personnes âgées. Dans cet article, nous examinerons les moyens d’investir dans cette industrie gagnante. (Pour en savoir plus sur les investissements dans le secteur de la vente au détail, voir Analyse des stocks de vente au détail et Choix des gagnants du jeu Click and And Mortar .)

Des consoles stimulantes
Les consoles, le matériel et les logiciels sur lesquels les jeux fonctionnent, sont le premier endroit à rechercher une exposition à l’industrie du jeu vidéo. Sony (NYSE: SNE), Nintendo (OTC: NTDOY) et Microsoft (Nasdaq: MSFT) sont les trois grands fabricants de consoles. Les différentes histoires des entreprises ont influencé leurs consoles et leurs stratégies commerciales.

  • Sony
    Sony est entré sur le marché en 1994 avec la première de sa franchise PlayStation, et la division jeux de Sony ne représente qu'une partie du géant de l'électronique. Pour cette raison, les systèmes de Sony ont toujours eu des capacités allant au-delà des jeux vidéo. Les PlayStations lisent des CD, des DVD et les disques Blu-ray de Sony. Le succès initial de Sony a permis à Sega de sortir du marché des consoles dans les années 1990 et même de mettre Nintendo sur les cordes. Sony a perdu du terrain face à Nintendo avec l’introduction par Nintendo du système de jeu interactif Wii en 2006.
  • Microsoft
    La Xbox de Microsoft est née de la disparition de Dreamcast de Sega en 2001. Microsoft s'est associé à Sega pour travailler sur la Dreamcast et, bien que le système soit destiné à être le dernier de Sega, il a donné à Microsoft un avant-goût du secteur. En lançant la Xbox, Microsoft a trouvé un moyen de transformer la menace de la concurrence des jeux vidéo avec le marché des ordinateurs personnels à son avantage. À travers la franchise Xbox, Microsoft a des intérêts dans les jeux sur console en plus des jeux sur PC. La série Xbox tire parti de l'expérience de l'ordinateur Microsoft et propose des logiciels et du matériel impressionnants.
  • Nintendo
    Fondée en 1889 et devenue en 1975 une société de jeux vidéo, Nintendo est la plus ancienne des trois sociétés et la seule à être une société de jeux vidéo. Cela a commencé comme une société de cartes à jouer à Kyoto, au Japon. Son premier système de cartouche, le NES, sorti en 1985, mettait en vedette le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps, Super Mario Bros. Depuis lors, Nintendo a créé une solide franchise à partir de séries exclusives telles que The Legend of Zelda. Jeux Mario, Metroid et Donkey Kong. Selon VGChartz, à partir de novembre 2009, la Wii a dirigé les ventes de sa génération de consoles de jeux (sans compter les consoles obsolètes).

Pwn'ing the L33t
"Pwning the L33t", ou "posséder l'élite" dans le discours des joueurs, fait toute la différence sur ce marché en évolution rapide. Le problème des investissements dans Sony et Microsoft pour s’imposer dans l’industrie du jeu vidéo est qu’il existe de nombreuses divisions de jeux non vidéo mélangées au prix de l’action. Les ventes exceptionnelles de leurs consoles n’aideront pas nécessairement le résultat net si les ventes des autres divisions sont à la traîne.

Nintendo, cependant, peut être acheté au moyen de certificats de dépôt et ses revenus et son prix sont directement liés à sa fortune sur le marché des jeux vidéo. À moins que l'une des autres consoles ne soit séparée en une entité distincte, les récépissés de dépôt de Nintendo sont le seul moyen sûr d'obtenir une exposition directe à l'industrie par l'intermédiaire des fabricants de consoles. (Pour en savoir plus sur les investissements locaux dans des sociétés étrangères dans What are Depository Receipts ? )

Les développeurs
Les consoles de jeux vidéo sont généralement vendues à un prix proche, voire à perte, selon le modèle rasoir-rasoir. Le vrai pain des producteurs de consoles réside dans les revenus des jeux. C’est également là que les développeurs de jeux entrent en scène.

Investir dans les développeurs de jeux, c'est comme investir dans des sociétés cinématographiques ou pharmaceutiques. Le prix des actions des promoteurs varie en fonction de ce qui est prévu. Alors que le coût de développement des jeux a augmenté, de nombreux petits développeurs ont été rachetés par de grandes entreprises ou des sociétés de capital-investissement afin de disposer de plus de capitaux. Les plus petits développeurs appartiennent généralement à des sociétés privées, mais les plus grands sont Electronic Arts (Nasdaq: ERTS), Take-Two Interactive (Nasdaq: TTWO), Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI), Konami (NYSE: KNM), THQ (Nasdaq: THQI). et ainsi de suite sont cotés en bourse. (Pour en savoir plus sur les fusions et acquisitions, voir The Wacky World of M & As .)

Les développeurs font face à plus de volatilité que les producteurs de consoles, mais la tendance à la hausse de la taille les a aidés à se stabiliser un peu. Par exemple, EA possède une importante franchise de sport qui met à jour annuellement un certain nombre de titres qui ont un public fidèle. Malheureusement, EA a vu le coût de ses contrats d'exclusivité augmenter alors que ses concurrents tentaient de gagner en force avec leurs propres jeux sportifs.

En plus de la concurrence acharnée, les développeurs sont confrontés à un risque législatif sous la forme de batailles de notation comme celles qui ont affecté la série Grand Theft Auto de Take-Two. En investissant dans plusieurs développeurs, il est possible de réaliser de fortes ventes dans les jeux vidéo tout en minimisant les risques inhérents à un seul développeur.

Les détaillants
Les jeux vidéo doivent passer par les détaillants avant de se retrouver sous les arbres de Noël. Alors que les grands détaillants comme Wal-Mart (NYSE: WMT) et Best Buy (NYSE: BBY) comptent pour un pourcentage des ventes de jeux, ils proposent également d'autres produits, de sorte que les ventes de jeux vidéo ne jouent qu'un rôle mineur.

Les détaillants spécialisés dans les jeux vidéo opéraient dans une seule ville jusqu'à ce que GameStop (NYSE: GME) apparaisse dans les années 1990. Depuis 2008, GameStop est le plus grand détaillant de jeux vidéo au monde et pourrait donc représenter un investissement plus sûr dans le secteur.

Obtenir votre jeu
Lorsqu'il s'agit d'investir dans le secteur des jeux vidéo, le secret pour les investisseurs est de tirer parti de la croissance globale du secteur plutôt que d'essayer de choisir un seul gagnant. Cela peut être réalisé soit en diversifiant les producteurs et les développeurs, soit simplement en achetant un détaillant, tel que GameStop, qui suit l’industrie dans son ensemble. L’industrie du jeu vidéo est un bon endroit pour dynamiser votre portefeuille, tant que vous évitez le piège de mettre toutes vos pièces dans une seule et même entreprise.

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